Gonzo Pi – kämmenen kokoinen avoimen lähdekoodin muokattava elokuvakamera

Gonzo Pi on edullinen, muokattava ja avoin elokuvakamera, jonka voi rakentaa itse. Gonzo Pin tarina alkoi noin kahdeksan vuotta sitten, kun en löytänyt mistään vastaavaa Linux-pohjaista, avoimeen lähdekoodiin perustuvaa kameraa. Olin syvällä 3D-tulostuksen maailmassa ja halusi tehdä jotain merkityksellistä sen teknologian avulla. Rakensin ensimmäisen Gonzo Pi -kameran prototyypin Raspberry Pi:stä ja 5 megapikselin kameramoduulista. Picamera-pythonkirjasto …

Lue lisää

ESP32 mikrokontrollereita sekä 3D-tulostettuja koteloprototyyppejä

Ilmanlaatumittausta tapahtumissa

Jos huoneeseen sisään astuessaan tuntee ilman paksuuden, kannattaa huone tyhjentää ja antaa tuulettua. Tällainen kannattaisi huomata jo selkeästi aiemmin, jolloin asiaa voitaisiin korjata vaikka lisätuuletuksella. Markkinoille on tullut monipuolisia pitkälti integroituja ilmanlaatumittaussensoreita, joiden pohjalle tässä projektissa on tarkoitus rakentaa alusta ilmanlaadun mittaamista varten. Lopputuotoksena eri huoneiden ilmanlaadun kehitystä voi katsoa webbiselaimella. Sensirionin SEN66 pystyy mittaamaan …

Lue lisää

Cetmix kehittää avoimen lähdekoodin taloushallintoa Odoo-toiminnanohjausjärjestelmään

Ab Cetmix Nordic Oy on saanut Fuugin säätiöltä apurahan, jonka avulla yhtiö pystyy kehittämään avoimen lähdekoodin Odoo-toiminnanohjausjärjestelmään Suomen lainsäädännön mukaiset, avoimen lähdekoodin tase- ja tuloslaskelmat sekä ALV-raportin. Yhtiön mukaan avustus edistää myös muiden avoimen lähdekoodin taloushallinnon toiminnallisuuksien, kuten verkkolaskujen, kehitystä. ”Kehitämme FinnERP:ksi ristittyä taloushallinnon laajennuspakettia suosittuun Odoo ERP:hen (Enterprise Resource Planning). FinnERP on Suomeen lokalisoitu …

Lue lisää

LCR-roskankeräysrobotti

Hacklab Kuopio on tekemässä roskankeräysrobotti-projektia (työnimellä LCR, Litter Collecting Robot). Robotin päätehtävä on kerätä ulkoa pientä roskaa, kuten tupakantumppeja, nuuskapusseja ja käärepapereita, kevyen liikenteen väyliltä, kaduilta ynnä muista ympäristöistä kaupungissa. Aloitimme projektin vuoden 2023 keväällä. Robottia kehittää tällä hetkellä kolme henkilöä, joista yksi on erikoistunut ohjelmistokehitykseen, toinen automaatio- ja sähkötekniikkaan ja kolmas mekaniikkaan. Robotti on …

Lue lisää

Opetusmateriaalien luominen pelikehitykseen Godot-pelimoottorilla

Maailman suosituin pelimoottori Unity päätti syksyllä 2023 muuttaa lisenssiehtojaan ja alkaa veloittaa pelikehittäjiltä rahaa muun muassa pelkistä pelien asennuksista. Käytännössä tämä olisi ajanut indiepelinkehittäjät ahtaalle ja lopulta Unity muutti suunnitelmiaan. Luottamuspula oli kuitenkin syntynyt ja kehittäjät rupesivat katselemaan olisiko olemassa pelimoottoria, jonka lisenssiehdot ja kustannukset eivät muuttuisi lennosta koko ajan. Godot-pelimoottorin neljäs versio oli juuri …

Lue lisää

Keminformatiikan työpaja lukiolaisille: lääkeyhdisteiden liukoisuuden ja ominaisuuksien mallintaminen

Nykyajan lääkekehitys on monimutkainen prosessi, joka nojaa kokeellisten ja lääketieteellisten tutkimusten lisäksi kriittisiin ohjelmointiratkaisuihin kemiallisista ilmiöistä. Lääkekehityksen kustannukset voivat nousta miljardeihin ja kestää yli kymmenen vuotta ennen kuin lääkkeitä saadaan markkinoille. Erityisesti vielä testattavien lääkeyhdisteiden lääkekemian tutkimukset ovat usein aikaa vieviä, kalliita ja mahdollisesti kestämättömiä akuuttien lääketieteellisten ongelmien ratkaisemiseksi. Yksi tapa ratkaista näitä ongelmia on …

Lue lisää

Tammikuussa 2024 myönnetty apuraha

Fuugin säätiö jakaa useita kertoja vuodessa apurahoja ja avustuksia avointen tietojärjestelmien ja avoimen lähdekoodin ohjelmistojen kehittämiseen liittyvään työhön. Säätiön hallituksen kokouksessa tammikuussa 2024 päätettiin tukea seuraavia apurahahakemuksia: Jos hakemuksesi ei tällä kertaa tullut valituksi, voit halutessasi hakea avustusta uudestaan. Jatkuva apurahahaku Säätiön jatkuvaan apurahahakuun voi koska tahansa jättää hakemuksen, myös muista aiheista kuin teemavuosi. Sama …

Lue lisää

Fuugin säätiö myönsi vuonna 2023 yhteensä 13 000 euron arvosta apurahoja avointen tietojärjestelmien kehittämiseen

Fuugin säätiö jakaa useita kertoja vuodessa apurahoja ja avustuksia avointen tietojärjestelmien ja avoimen lähdekoodin ohjelmistojen kehittämiseen liittyvään työhön.  Vuoden 2023 aikana säätiö myönsi apurahaa kaikkiaan 13 000 euron arvosta. Apurahaa myönnettiin kaikkiaan neljälle henkilölle.Säätiön hallitus kokoontui vuoden 2023 aikana yhteensä kuusi kertaa. Apurahoja vuonna 2023 saivat: Jos hakemuksesi ei tällä kertaa tullut valituksi voit halutessasi …

Lue lisää

Fuugin säätiö jakaa apurahoja luovaa tekoälyä edistäviin tai sitä tutkiviin avoimen lähdekoodin hankkeisiin

Fuugin säätiö myöntää apurahoja avoimen lähdekoodin kehittämiseksi suomalaisia hyödyttävällä tavalla. Säätiön apurahoilla tuetaan UNIXin kaltaisia käyttöjärjestelmiä, avoimia järjestelmiä ja tietotekniikan avoimia standardeja edistävää tutkimusta, tiedonvälitystä, opetusta ja yleishyödyllisen teknologian kehitystä. Säätiö on varannut vuodelle 2024 yhteensä 30 000 euroa jaettavaksi luovan tekoälyn ja siihen liittyvien avoimien lähdekoodijärjestelmien edistämiseen ja tutkimiseen. Kannustammekin nyt suomalaisissa yliopistoissa ja …

Lue lisää

Lokakuussa 2022 myönnetyt apurahat

Fuugin säätiö jakaa useita kertoja vuodessa apurahoja ja avustuksia avointen tietojärjestelmien ja avoimen lähdekoodin ohjelmistojen kehittämiseen liittyvään työhön. Säätiön hallitus kokoontui jälleen lokakuussa 2022 ja siihen mennessä saapuneiden hakemusten joukosta päätettiin tukea seuraavia hakemuksia: Vesa-Pekka Palmu: Clock-8001 tapahtumatuotantoajastimen jatkokehitys (2000e) Hacklab Mikkeli: ”Build or Die!” hackathon (500e) Jos hakemuksesi ei tällä kertaa tullut valituksi voit …

Lue lisää