SuperSoftware Oy ja TIM

TIM on Jyväskylän yliopistossa kehitetty avoimen lähdekoodin dokumenttipohjainen pilvipalvelu interaktiivisten materiaalien tuottamiseksi. Sivulta https://tim.jyu.fi/view/tim/TIM-esittely lainaten ”sillä voidaan rakentaa mitä tahansa oppimateriaalia pienestä kalvosta kokonaisen oppikirjaan.  Nykyiset materiaalit ovat menneet kamaliksi linkkisotkuiksi, joista juonen löytäminen on vaikeaa. Tavoite on siis palata takaisin kirjamaiseen mietittyyn järjestykseen. Sellaiseen, josta tietää, että kun on materiaalin käynyt läpi, on asiasta jonkinlainen kokonaiskuva. …

Lue lisää

Taudinpurkauspeli eläinlääketieteen opiskelussa

Fuugin säätiö myönsi toukokuussa apurahan Taudinpurkauspelin kehittämiseen. Taudinpurkauspeli on eläinlääketieteen opiskelijoille tarkoitettu web-sovellus, jolla luodaan pelinomainen oppimisympäristö opiskelijoiden käyttöön. Pelissä ratkotaan erilaisia tautitapauksia ja pyritään määrittämään niiden diagnoosi pelaamisen aikana kerättävien lisätietojen avulla. Me Taudinpurkauspelin kehittäjät olimme elokuussa Vaasassa järjestetyillä Peda-forum-päivillä, jossa tarkoituksena oli testata Taudinpurkauspeliä ja kerätä sen pelaamisesta käyttäjäpalautetta. Fuugin säätiön myöntämä apuraha mahdollisti tapahtumaan …

Lue lisää

Avoimuus ohjelmointiopetuksessa: tieteellistä kontribuutiota

Fuugin säätiö tuki keväällä Erno Vanhalan ja hänen kollegansa Antti Heralan työtä ohjelmoinnin avointen oppimateriaalien kehityksessä. Kaksikko muunsi Lappeenrannan teknillisen yliopiston olio-ohjelmoinnin opintojakson käyttämään käännetyn luokkahuoneen menetelmää. Herala kirjoitti kurssille oppaat ja Vanhala työsti opetusvideot YouTubeen tarjolle. Samalla harjoitustehtäviin ja harjoitustyöhön lisättiin avoimen datan käyttöä, jonka opiskelijat kokivat mielekkääksi. Luonnollisesti kurssilla käytettävät työkalut ovat avoimen …

Lue lisää

QLMA Koulu – joukkoistettu oppimiskokemus

QLMA Koulu syntyi sosiaalisen median aikakaudella ja se on loistava esimerkki joukkoistamisen voimasta. Verkossa herännyt keskustelu valjastettiin muutaman innokkaan tekijän avulla kokonaiseksi hankkeeksi, joka vastaa käyttäjien kaipaamaan tarpeeseen. Entiset työkaverit, Iiro Uusitalo ja Janne Gylling polkaisivat käyntiin yhteisön joka kehittää ja rakentaa Qlmaa. Kaikille mahdollisuus osallistua Qlman periaate on hyvin yksinkertainen. On tunnistettu, että kodin …

Lue lisää

Taudinpurkauspelin jatkokehitys

Fuugin säätiö on myöntänyt avustuksen Helsingin yliopiston Eläinlääketieteelliselle tiedekunnalle kehitettävän Taudinpurkauspelin jatkokehitystä varten. Avustuksen suuruus on 5000€ ja sen avulla keväällä 2015 aloitettua kehityshanketta on mahdollista jatkaa, jotta peliin voidaan lisätä uusia tärkeitä toiminnallisuuksia. Hanke toteutetaan monitieteisessä ryhmässä, johon kuuluu eläinlääketieteen asiantuntijoita ja tietojenkäsittelytieteen opiskelijoita. Taudinpurkauspeli on eläinlääketieteen opiskelijoille tarkoitettu web-sovellus, jolla luodaan pelinomainen oppimisympäristö …

Lue lisää

Erno Vanhala: Avoin data opetuksessa

Fuugin säätiö päätti tukea Erno Vanhalaa tutkimusartikkelin kirjoittamisessa huhtikuussa 2015. Vanhala on yhdessä kollegansa Antti Heralan kanssa kehittänyt Lappeenrannan teknillisen yliopiston tietotekniikan koulutusohjelmaan kuuluvaa olio-ohjelmoinnin opintojaksoa. Kaksikko vaihtoi opintojaksolla niin kutsuttuun käänteisen opetuksen malliin, jossa luennot korvattiin videoilla ja kontaktiopetuksen pääpaino siirtyi harjoituksiin, jotka painottuivat ohjelmointiin. Kurssille luotiin videoiden lisäksi kaksi ohjelmointiopasta ja kalvoja sekä …

Lue lisää